发布日期: 2025-05-29
看到一款前景广阔的新多人游戏项目被取消,确实令人感到失望。更让人难过的是,有些游戏甚至在完全上线前就停止了开发。不幸的是,《BattleAces》就是这样一个项目——它是一款旨在提供快速节奏的1v1和2v2对战,并且充满策略深度的即时战略游戏。尽管该概念拥有极大的潜力,并且有前《星际争霸》开发者担任游戏总监,最终《BattleAces》还是迎来了终结。
作为UncappedGames的首款作品,《BattleAces》最初确实吸引了众多RTS玩家的关注。首先,游戏由资深暴雪开发者大卫·金负责,这位在《星际争霸2》中担任了近十年的高级游戏设计师,对游戏的设计无疑提供了宝贵的经验。其次,这款游戏试图打破常规,提供更易上手且节奏更快的多人对战,避免长时间的拉锯战。在早期测试中,玩家们对游戏的体验感到满意,进展似乎相当顺利。然而,UncappedGames表示,他们未能找到一个成功可行的路径来支持这个雄心勃勃的项目。
Uncapped的声明中提到:“今天,我们抱着深深的遗憾宣布《BattleAces》的开发已经停止。开发这款游戏的过程极具价值,我们感谢社区的支持和热情。然而,早期测试的反馈未能支持项目的持续开发。”
声明中强调,这一决定并非轻率之举。《BattleAces》代表了一个大胆的愿景——我们试图为新一代重新定义即时战略游戏。我们希望创造一个快速、战术性强且易上手的玩法,同时保留RTS的深度。从内部试玩到封闭测试的每一步,玩家的支持与反馈给予了我们极大的鼓舞。
不过,令人担忧的是,UncappedGames并未提及未来的项目规划。如果公司没有足够的资金在《BattleAces》之后启动新项目,可能会面临裁员的风险。但如果资金充足,也许未来我们能期待到EVO视讯与金及其团队共同推出的新策略游戏。
无法进入抢先体验阶段,确实令人遗憾。如今,在这个高预算多人游戏迅速可能陷入亏损的时代,Uncapped的决定似乎是一个及时止损的措施,避免不必要的风险。不过,值得注意的是,PC平台上仍有许多优秀的免费游戏值得立即体验,它们的前景也相当光明。